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Riorganizzazione di Microsoft: Halo passa ad Activision e nuovi cambiamenti in Xbox

Microsoft avvia una ristrutturazione delle sue divisioni videoludiche, con Halo che passa ad Activision e tagli di posti di lavoro.

In Breve

Quali sono i principali cambiamenti nella riorganizzazione di Microsoft?
Halo passa ad Activision, mentre Bethesda e altri studi subiscono ristrutturazioni e tagli di posti di lavoro.
Quanti posti di lavoro sono stati tagliati?
Sono stati confermati 268 tagli di posti di lavoro tra Halo Studios e altri studi di Xbox.
Cosa succede a Obsidian Entertainment?
Obsidian continuerà a lavorare su progetti in corso e su un nuovo capitolo di Fallout.

Microsoft ha avviato una significativa riorganizzazione delle sue divisioni videoludiche, un cambiamento che segna una nuova era per il gigante tecnologico. La modifica più rilevante riguarda il celebre franchise di Halo, il cui sviluppo del prossimo capitolo sarà trasferito da Halo Studios ad Activision. Quest’ultima, già nota per il suo lavoro su Call of Duty, avrà ora un team dedicato per gestire anche la saga di Halo, mentre Halo Studios si concentrerà su un numero ridotto di risorse per supportare i titoli già disponibili sul mercato.

Oltre a Halo, Activision assorbirà anche Sea of Thieves e Age of Empires, integrando i team di Rare e World’s Edge. Tuttavia, rimane incerto se questa riorganizzazione porterà a ulteriori tagli di personale in questi studi.

La ristrutturazione non si limita a queste modifiche. Bethesda sarà coinvolta, con l’inclusione di Obsidian Entertainment, che continuerà a lavorare su progetti in corso come Grounded e su un nuovo capitolo di Fallout in collaborazione con Bethesda Game Studios. Nel frattempo, Turn 10 Studios e Playground Games si fonderanno in un’unica entità, focalizzandosi sul futuro di Forza Horizon e Fable.

Un altro cambiamento significativo è il trasferimento della divisione dei giochi casual, che include titoli come Solitario, Mahjong e Minesweeper, da Bethesda a King.

Microsoft ha confermato che, a seguito di questa riorganizzazione, sono stati tagliati 268 posti di lavoro tra Halo Studios e altri studi di prima parte, oltre alle funzioni centrali di Xbox Game Studios. In un memo interno, il chief content officer Matt Booty ha indicato che le misure adottate da luglio hanno portato l’azienda a completare circa tre quarti del percorso di ristrutturazione precedentemente annunciato.

Recentemente, Compulsion Games e Double Fine sono tornate autonome con i propri marchi, mentre Undead Labs ha completato un passaggio simile, portando State of Decay 3 al lancio su Game Pass con un nuovo publisher. Tuttavia, le trattative per la cessione di Ninja Theory non hanno avuto esito positivo, e Microsoft avvierà una fase di consultazione con i dipendenti in vista di una possibile chiusura dello studio, pur considerando altre opzioni.

In precedenza, era stato annunciato il licenziamento di circa 1.600 dipendenti di Xbox, con dimissioni di alcuni dirigenti di spicco, tra cui l’ex responsabile di Rare Craig Duncan e Louise O’Connor.

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Redazione Energia24Notizie.

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